ClashismCoC
War Matches · Ended · 25v25

チャチャシシ連合

71 · 98.88% · 48/25 attacks

vs

ちはやふる フレ戦会場

62 · 94.16% · 50/25 attacks

Match Analysis

チャチャシシ連合 won by 9 stars.

Town Hall matchup
チャチャシシ連合18.0 avg
ちはやふる フレ戦会場18.0 avg
Attack efficiency
チャチャシシ連合48/25 attacks · 95% of max stars
ちはやふる フレ戦会場50/25 attacks · 83% of max stars
Best attack
みつひろ (チャチャシシ連合) — 3 · 100%
そるてぃ (ちはやふる フレ戦会場) — 3 · 100%
Unused attacks

チャチャシシ連合: ぱみゅ

Built from what we actually recorded — Town Hall levels, stars, and destruction. The CoC API doesn't expose troop or spell composition per attack, so this doesn't guess at "what army they used," only what's real.

チャチャシシ連合

#PlayerTHAttacks
1ナツメグ18
2 · 91%2 · 94%
2アルフレッド18
2 · 80%2 · 86%
3みつひろ18
3 · 100%3 · 100%
4༺♰ིちゃちゃしし丸♰ྀ༻18
3 · 100%2 · 99%
5いけっち18
3 · 100%2 · 79%
6⚡️ STARK ⚡️18
3 · 100%2 · 87%
7❤ロケットランチャー❤マラ❤18
2 · 88%3 · 100%
8ァカムー18
3 · 100%3 · 100%
9ニックまん18
1 · 76%1 · 91%
10王様18
2 · 86%1 · 93%
11もやっちゃん18
2 · 96%2 · 93%
12A.L takagi18
3 · 100%2 · 89%
13EMP.るな❤️18
2 · 74%2 · 81%
14ぱみゅ18no attack yet
15あんちゃん18
2 · 83%2 · 88%
16ad18
2 · 86%3 · 100%
17Placebo18
2 · 77%2 · 88%
18ロブマチャド18
3 · 100%2 · 97%
19らすかる18
3 · 100%3 · 100%
20パパゴッツ18
3 · 100%3 · 100%
21L.kirua§18
1 · 97%2 · 80%
227any18
3 · 100%3 · 100%
23Kirito18
3 · 100%1 · 93%
24HiSa18
3 · 100%3 · 100%
25たまも18
3 · 100%1 · 79%

ちはやふる フレ戦会場

#PlayerTHAttacks
1ヤムチャン18
2 · 62%1 · 63%
2Toku18
2 · 83%1 · 91%
3774⚜️P4ge❤️18
3 · 100%3 · 100%
4りゅうちゃん18
2 · 94%2 · 93%
5クラン対戦ペットいないマン18
2 · 68%1 · 70%
6そるてぃ18
2 · 88%3 · 100%
7wwwwwwwwwwwwwww18
3 · 100%2 · 93%
8なかりょー18
2 · 99%3 · 100%
9ちいかわニスト18
3 · 100%2 · 94%
10chiha18
1 · 87%2 · 92%
11Chosannin18
0 · 44%3 · 100%
12genpyou18
2 · 79%2 · 95%
13ももーん!18
2 · 89%2 · 89%
14雪印18
3 · 100%2 · 85%
15㊚クラクラ界隈の竹原ピストル㊚18
2 · 65%2 · 96%
16宇迦18
2 · 64%2 · 97%
17くまさん18
1 · 64%2 · 88%
18✨NINJA✨18
0 · 3%2 · 85%
19ゆうしゃ18
2 · 82%3 · 100%
20Tiffany18
2 · 85%2 · 86%
21おこめ18
3 · 100%2 · 96%
22ぴよぴよ18
1 · 71%3 · 100%
23サカナノカサ18
3 · 100%2 · 93%
24きおな18
1 · 62%2 · 75%
25セルア17
0 · 45%1 · 70%

Tracked live from the Clash of Clans API — rosters and attacks are recorded as the war happens, not reconstructed after the fact.